Texte de l'Épisode 09
Episode 
09
 
V: Et voici un nouvel épisode des 
aaaaaventuriers de Kingdom Paaaaf! Résumé de l'épisode précédent: nos amis Dora, 
Cobalt et Gecko sont arrivés au Pays des Merveilles. Ils assistent au procès de 
Gladys, qui est accusée d'avoir tenté de voler le coeur de la Reine de Cul. À 
présent, ils doivent trouver des preuves qui innocenteront la jeune blondasse. 
MOUA HA HA HA HAAAaaa... Je sais pas pourquoi je rigole.
(Hé!! Il a fait 
l'intro à ma place, ce con!!)
V: T'avais qu'à bouger tes miches et venir dès 
le début de l'épisode.
(J'ai pas de miches!)
V: Et alors? Moi non plus! 
Bon bref, place à l'histoire!!
(Ambiance forêt)
D: Ta ta da ta 
taaa...
Co: Bon, alors, elles sont où ces preuves?
G: Je sais pas, mais 
faut les chercher dans cette forêt.
(Apparition)
Chat de Shakespeare: 
Halte là!
Tous: Hein?!
G: Oh! Un chat qui flotte en l'air!
Co: 
Qu'est-ce que c'est que cette merde, encore?...
D: On dirait que les effets 
du fruit Kaokou ne se sont pas encore dissipés...
CS: Vous n'irez pas plus 
loin!
G: Comment tu t'appelles?
(Musique James Bond)
CS: Mon nom est 
Speare... SHAKE speare. Chat au service de Sa Majesté.
Co: "Sa Majesté"? OH!! 
tu as vu le Roi?!
CS: Le Roi? Heu, non, je suis juste un agent d'élite envoyé 
par la Reine de Cul pour vous empêcher d'aider Gladys.
Co: Ah, 
d'accord.
D: Dommage, il aurait pu nous aider à trouver le Roi.
G: Bon bah 
tant pis. Au revoir!
CS: Hé mais attendez! Vous pouvez pas vous barrer comme 
ça, je suis censé vous éliminer!
D: Heu, ouais mais... Nan, pas 
aujourd'hui.
Co: Ouais, là on cherche des preuves et... On n'a pas trop le 
temps.
CS: Rho, mais attendez! Faut bien que je fasse mon boulot de temps en 
temps!
D: On a dit non!
CS: Allez, quoi! Juste cette fois-ci!
Co: 
Casse-toi!
CS: S'il vous plaît!
D: Casse-toi!
CS: Je ferais ce que vous 
voulez!!
Co: CASSE-TOI!!!
(Brasier)
G: THO!
D: Hein?? Mais qu'est-ce 
que tu fous??
Co: Ah merde!! Heu désolé Gecko, c'est l'habitude.
G: 
Beeeuh...
Co: Bon bah heu... SOIN!
(Soin)
G: Aaah, merci Cobalt.
Co: 
Y a pas de quoi.
D: Pinaise, t'as de bons sorts quand même!
CS: 
Heu...
Co: Eh ouais, je sais... C'est l'avantage d'être un magot.
D: Tu 
pourrais m'en apprendre quelques uns?
CS: Heu... Dites?
Co: Ok, pas de 
problèmes! Alors attends, déjà, pour commencer, il faut que t'aies assez de 
MP.
D: Des MP?
CS: Hé, les gens...
Co: C'est des Magic Points. Bon, 
ensuite, tu...
CS: EXCUSEZ-MOI, mais surtout, vous le dites si je vous fais 
chier.
D: Ouais, tu nous fais chier!! Chuis en train d'apprendre la magie, 
là!!
CS: Rien à péter! J'ai un contrat à remplir, moi! Donc tu te tiens 
tranquille juste le temps que je t'élimine, après, tu pourras apprendre toute la 
magie que tu veux.
D: Quoi? Tu veux te battre?
CS: Me battre? C'est pas 
exactement ça. Disons simplement que je vais te tuer et que tu pourras rien 
faire contre ça.
D: Je te rappelle que j'ai...
(Woosh, woosh)
D: ... Ma 
Keyblade!!
CS: Ouh, j'ai peur...
D: YAAAAA!!!
(ZBAF, sprotch)
CS: 
AAAAARGH!!!
G: Oh, une tête de chat volante!
Co: Bien joué, Dora!
D: 
Wouhou, chuis trop fort!
CS: Putain, ça fait mal, enflure!!
Tous: 
Hein?!
G: Oh, une tête de chat qui parle!
D: T'es pas censé être mort, là, 
en fait?
CS: Chuis immortel, pauvre noob! C'est le principe des chats au Pays 
des Merveilles, ils ont cinquante-neuf vies!
Co: Putain, relou... Va falloir 
le tuer encore cinquante-huit fois.
D: Non, attends, j'ai une meilleure 
idée.
(Bruit de pas)
CS: Hein? Hé mais tu fais quoi, là? Hé!! repose-moi 
par terre!!!
D: Bon, alors, c'est où?...
Co: Tu cherches quoi?
D: Ah, 
voilà.
CS: Hein? Ah, non non non! Pas ça! Pitié! AU SECOUUUUURS!!!
(Bruit 
de poubelles)
G: Wow, impressionnant! Comment t'as fait ça?
D: J'ai 
regardé Scary Movie. Ils expliquent comment se débarrasser des têtes qui parlent 
toute seules.
Co: Ah, ok. Comme quoi, les films débiles américains, c'est 
très enrichissant.
G: Bon, on fait quoi maintenant?
D: On continue de 
chercher des preuves.
(Après une longue recherche minutieuse à travers toute 
la forêt...)
D: Hé, du calme, on a à peine fait trois pas, là!
(HUM! JE 
DISAIS DOOONC, après une LONGUE recherche MINUTIEUSE dans toute la forêt, nos 
trois amis trouvèrent ce qu'ils recherchèrent...Hé! J'ai réussi à dire un truc 
sans être interrompu par la voix off!)
V: AH MERDE!!
D: Oh, regardez les 
amis!
Co: On est pas tes amis.
D: Il y a une boîte rose près de l'arbre, 
là-bas!
Co: Mais oui, tu as raison, Dora!
D: Il me semble que c'est la 
première preuve!
G: Ah bon? Et heu... Qu'est-ce que ça prouve, une boîte 
rose?
Co: Mais ça prouve tout, voyons, Gecko! Une boîte rose!
G: Heu... 
Ouais bon. Et si on l'ouvrait?
Co: Rho, c'est bon, complique pas tout non 
plus...
D: Allez, on a notre preuve, on va la présenter au tribunal.
G: On 
devrait pas trouver les autres preuves, avant?
Co: Je t'ai dit de pas tout 
compliquer!
G: Bon, bon, ok.
(Plus...)
V: PLUS 
TARD!!!
(Putaaain!!)
V: Hé hé hé!
D: Holà, Votre Majesté! Nous 
reviendons de la quête glorieuse vers laquelle vous nous envoyâtes 
jadis!
RdC: Ah, très bien. Heu... C'était quoi déjà?
Co: On devait trouver 
la preuve que Gladys est innocente.
RdC: Ah, très bien. Et l'avez-vous 
trouvée?
G: Bof, on a juste trouvé une boîte rose.
RdC: Comment?!
D: Et 
ouais!
RdC: (à part) Merde, une boîte rose! C'est une preuve 
irréfutable!
D: Bon bah vous devez libérer Gladys!
Gl: Ouais, zy-va, 
libère-moi bande de bâtards! J'en ai marre d'être enfermée dans cette cage, 
wesh!
RdC: Attendez, attendez! Le procès n'est pas fini!
Co: Mais c'est 
bon, allonge la blondasse et fais pas chier!
D: "Allonge la blondasse"... 
Hum...
RdC: Silence dans la salle! Le procès continue!
D: Mais il y a rien 
à continuer! On a trouvé la preuve, non?
RdC: Oui, mais il y a, comment dire? 
Une incertitude.
D: Hein? Comment ça?
RdC: Cartes! Apportez MES preuves! 
Nié hé hé...
Cartes: À vos ooordres!!
(Zoum)
Co, G et D: Quoi??
Co: 
C'est quoi ce délire? Pourquoi, tout d'un coup, il y a cinq boîtes roses posées 
devant le trône?
RdC: J'ai mélangé mes propres preuves avec la vôtre. 
Saurez-vous la retrouver parmi ces cinq boîtes?
D: Oh la salope!
RdC: Eh 
oui, je sais... Moua ha ha ha ha ha haaa!
D: Bon, heu, il faut choisir une 
boîte...
Co: Voyons... Laquelle on prend?
D: C'est pas évident...
Co: 
Il faut réfléchir minutieusement avant de fixer notre choix.
G: On prend 
celle-ci.
(Bip!)
D et Co: Hein?!
RdC: Bien, bien!
Co: Mais qu'est-ce 
que t'as foutu, pauvre tâche??
G: Beuh, je sais pas, t'as parlé de réfléchir, 
alors moi, ça m'a perturbé...
D: Putain, la prochaine fois, tu te tiens à 
carreau, espèce de nomenclature!
Co: "Nomenclature"? Quatre syllabes! Bien, 
Dora, tu progresses côté insultes à deux balles.
D: Ah ouais, tu 
trouves?
RdC: Bon, heu... La cour, c'est-à-dire moi-même, a examiné votre 
preuve.
Co: Alors?
RdC: Alors j'ai décidé à l'unanimité que Gladys n'est 
pas coupable.
Co: Ah!
Gl: Wesh bouffon, vas-y c'est bon ça!
D: Bon, 
voilà, c'est ce que je dis!
RdC: Non... Le coupable est... Lui là! Le chien 
avec le bouclier!
G: Ow!
D et Co: Hein??
Co: Je le savais!! Je l'ai 
toujours su que t'étais un assassin dans l'âme! Je n'ai jamais perdu 
espoir!
D: Mais Gecko?! Comment as-tu pu faire ça?! Toi qui est si con!
G: 
Bah je sais pas trop, je savais pas moi-même que j'étais coupable.
RdC: 
Cartes! J'ai trouvé mon souffre-douleur! Saisissez!
D: NOOOOOOOOOOON!! 
Lâchez-moi, sales blaireaux!
Carte: On t'a même pas encore touché, pauvre 
con!
Co: Une chose est sûre! On se livrera pas sans avoir foutu sur la 
gueule!
G: [Bruit de Dingo]
RdC: Non mais vous, vous pouvez partir. Moi, 
je veux juste le chien, là, avec le bouclier.
Co: C'est vrai? Oh mais 
attends, tout espoir n'est pas perdu...
D: Tu l'auras jamais...
Co: 
Hein?!
D: ... Sale...
Co: Ta gueule!!
(Foudre)
D: AAARGH!! Putain 
Cobalt! C'est les Cartes qu'il faut viser, pas moi! Moi, chuis un allié, t'as 
pigé?!
Co: Attends, Dora! On va leur livrer gecko!
D: Mais...
Co: C'est 
l'occasion de s'en débarrasser!
D: Ah ouais, pas con! Bon heu... Après 
moultes réflexions profondes, nous avons décidé de vous livrer Gecko!
G: 
Gneeeuuuuh?
RdC: Bien, bien. Cartes, saisissez-le!
G: Mais j'comprend pas! 
J'étais pas censé être innocent?
D: Bon bah maintenant, vous pouvez libérer 
Gladys!
RdC: Ben, ça va être un peu compliqué, puisque j'ai donné la clé à 
mon Lapin pour qu'il l'avale.
Co: Ho la conne!
D: Pas grave, j'en ai une, 
moi aussi!
RdC: Tu parles de ton épée Playmobil toute moche?
D: Mais je 
t'emmerde!
Lapin: Putain mais... Gnn... Gnn... Gna! DAAAH! Cette saleté de 
bombe aurait déjà dû exploser il y a 20 minutes!! FAIS CHIER!!!
Tous: Hein?! 
Mais qu'est-ce qu'il raconte? Une bombe? Quoi? Mais c'est quoi ce...
Lapin: 
Bon, j'active l'explosion manuellement!
RdC: Mon Lapin? Pourrais-tu 
m'expliquer ce que tout cela signifie?
Lapin: Ta gueule, salope! Tu vas tous 
mourir! Moua ha ha ha ha ha haaaa!!!
(Clic, explosion)
RdC: 
Aaaaaaah!
Cartes: Aaaaaaargh!!
(...)
D: Heu... Ouais.
G: Oh! Chuis 
libre!
Co: Ah merde!!
(Ting!)
D: Tiens, mais c'est la clé de la cage! 
Qu'est-ce qu'elle fait là?
Co: Le Lapin a explosé, donc heu... Voilà.
G: 
Bon bah on libère Gladys alors.
D: Ok.
(Clic, clic, cage qui 
s'ouvre)
Tous: Hein?!
D: Elle est plus là!!
Co: Mais où est-ce qu'elle 
est passée?!
D: Bah surtout, comment elle a fait pour sortir.
G: Regardez, 
y a une lettre au fond de la cage!
D: Ah ouais. Je la prends!
(Ouverture 
de lettre)
D: "Vous m'faites tous chier, bande de bâtards, je me casse chez 
mon mec."
Co: ... Ah ouais d'accord.
G: Mais ça n'explique pas comment 
elle a fait pour sortir...
D: Hum...
(Apparition)
Tous: Aaaah!
CS: 
Salut à vous!
Co: Encore lui?!
D: Je t'ai pas déjà tué, toi?
CS: Si, 
mais on est au Pays des Merveilles!
D: Eh merde.
CS: Vous vous demandez 
sans doute comment Gladys a pu se barrer, non?
D: Bah oui.
G: Ah 
bon?
CS: Elle a emprunté un passage des ténèbres avec une escorte de 
Sans-Queues.
Tous: Quoi?!
CS: Gladys n'est plus dans ce monde! Elle est 
allée... Autre part, hé hé hé...
Co: Tu pourrais pas être plus précis?
CS: 
La précision n'est que fortune éphémère, mon p'tit canard.
D: Heu...
CS: 
Je sais, ça veut rien dire, mais je trouve que ça fait classe.
Co: 
M'ouais.
CS: En tout cas, vous feriez mieux de vous préparer, car un 
Sans-Queue très puissant est resté ici. Hé hé hé...
(Disparition)
Tous: 
Quoi?!
D: Qu'est-ce qu'il voulait dire?
G: Je sais pas, mais faut 
peut-être se préparer.
D: Bon, ok. Tiens, Cobalt, tu pourrais pas m'apprendre 
un sort ou deux?
Co: D'accord. Pour commencer, je vais t'apprendre un sort 
simple: la boule de feu!
D: Ouais, cool! Ha ha! Ça va 
chauffer!
(...)
G: Oh, fallait rire?
Co: ... Breeeeef... Tiens, prends 
ce bidon d'essence.
D: Hein?
Co: Tu l'attaches ici sur la Keyblade. Il y a 
un briquet intégré au bidon. Maintenant, agites ta Clé.
D: Heu... Comme 
ça?
(Woosh, woosh, woosh, brasier)
D: Woah!
G: THO!
Co: Ouais, comme 
ça.
D: Hé! C'est super, j'arrive à balancer des boules de feu!
(Woosh, 
brasier)
D: Waa, génial!
(Woosh, brasier)
D: Ha ha!
(Woosh, brasier, 
woosh, brasier, woosh, brasier)
Co: Ça y es, il a découvert la magie, il est 
content.
D: Heu ouais, sauf que c'est pas de la magie.
Co: Ben tu crois 
quoi, tous les sorts que je fais c'est pas vraiment de la magie.
D: Ah 
bon?
Co: Ouais. Par exemple, pour la glace, j'ai un distributeur de glaçons 
caché dans mon bâton.
D: Et pour la foudre, tu fais comment?
Co: Pour la 
foudre, je génère une différence de potentiel entre des cations de permanganate 
de potassium et des structures de polymères diploïdes à réfraction carboxylique, 
ce qui engendre une décharge de 100 ampères par mole qui est inversement 
proportionnel au carré du produit scaler de la subduction andésitique en vertu 
du corollaire de Markovnikov sur le vapocraquage convergent.
D: Heu... Ouais, 
c'est pas faux.
G: Et pour le soin, tu fais comment?
Co: J'me fais pas 
chier, je balance une potion et puis voilà.
G: Ah.
D: Bon, et si on y 
allait?
Co: Ok.
(Plus tard...)
V: Plus tard...
(Ambiance forêt, 
bruit de pas)
(Brasiers)
D: Ta ta da ta taaa... Là là là...
Co: 
Pfff...
D: Pom pom pom pom pom!
G: Grrr...
D: Ta ta ta ta ta TA!
Co: 
Non mais vraiment...
D: Ta ta ta ta ta TA!
Co: Putain Dora, arrête 
ça!!
D: Rhooo, laisse-moi kiffer un peu, quoi!
Co: Non mais c'est chiant, 
là!
D: Rhooo...
G: Fais gaffe, tu vas foutre le feu quelque part.
D: 
Mais naaaaan...
(Incendie)
D: Oh merde!!
G: J't'avais prévenu...
D: 
Putain de bordel de merde de sa grand-mère de lapin de mes deux burnes! Vite, il 
faut maîtriser l'incendie!
Co: J'te le fais pas dire.
D: Viiiite!! Cobalt, 
t'as pas un sort pour éteindre le feu?
Co: M'ouais... J'ai bien le sort de la 
boule de givre, mais j'ai la flemme de le lancer.
D: Putain Cobalt, fais pas 
le con!! On va cramer tout le Pays des Merveilles, là!!
Co: TU vas cramer 
tout le Pays des Merveilles. C'est TON incendie, c'est TOI qui l'éteins. Nous on 
a rien à voir avec ça!
D: Mais heu!! Tu peux pas m'aider, rien que cette 
fois-ci??
Co: Démerde-toi!
D: Alleeeeez!!
Co: Nan!
G: Heu, les gars, 
il y a quelque chose là...
Gros Sans-Queue: AAAAARGH!!
Tous: AAH!
D: 
Qu'est-ce que c'est que ce truc??
Co: Un Sans-Queue élémentaire du feu!! 
Enfin je crois.
(Boum)
G: Heu... Il a explosé...
D: Ouais, vachement 
élémentaire du feu, ton Sans-Queue... Il était juste en train de cramer, c'est 
tout.
Co: Oh mais attends, c'était lui, le Sans-Queue très puissant qui était 
resté en arrière!
D: Ah bah ouais!
G: Mais ça veut dire que Dora l'a tué 
en déclenchant son incendie?
D: Hé hé! La classe! J'ai même pas fait exprès 
en plus!
Co: M'ouais. Pour une fois que tu sert à quelque chose...
D: 
J't'emmerde!
G: Tiens, on est revenu à la porte.
BdP: Bonjour.
D: Bon, 
faudrait qu'on arrive à l'ouvrir cette fois-ci.
BdP: Le mot de passe est 
requis pour cette instruction.
Co: Ouais, ouais, on sait.
BdP: Mot de 
passe incorrect.
D: Bon, heu, voyons voir...
BdP: Mot de passe 
incorrect.
D: Nan mais c'était pas une proposition.
BdP: Mot de passe 
incorrect.
D: Nan mais ça non plus!
BdP: Mot de passe incorrect.
D: 
Putain mais tu le fais exprès??
BdP: Mot de passe incorrect.
D: PUTAIN 
FAIS PAS CHIER!!
BdP: Mot de pa...
(ZBOUM, ordi qui se pète)
BdP: 
...Aaaaargh.
D: 'Chier!
BdP: Initialisation de l'ornithorynque.
Tous: 
Hein?
BdP: Sauvegarde de l'emboîtement du trilobite.
Co: Ça y est, il 
débloque. Bien joué, Dora!
D: Ho, ça va hein!
BdP: Génération du trou de 
serrure.
D: Mais qu'est-ce qu'il raconte?
(Bruits magiques)
Tous: 
Oh!
G: Une serrure vient d'apparaître dans la porte!
(Bruits bizarres, 
woosh woosh)
D: Hé!! Ma Keyblade bouge toute seule!
Co: C'est ça, ouais. 
Dora, arrête de faire le con avec ta Clé débile.
D: Nan nan mais j'vous jure! 
J'la contrôle plus!!
G: Elle se dirige vers la serrure.
(Bruits 
bizarres)
Tous: Oooooh!
(Clic!)
Co: On dirait que t'as verouillé un 
truc.
D: Eh ben! Mais qu'est-ce que c'est que cette merde encore?!
Co: Je 
sais pas. Et à vrai dire, je m'en bat les plumes avec une patte de crocodile 
pliée en douze.
D: Nan mais attends, c'est une nouvelle énigme à 
résoudre!
G: Oh non, pas des énigmes... Mon neurone va surchauffer.
Co: On 
ferait mieux de retourner au Vaisseau Gummi.
D: Rhopfff...
G: Pour 
atteindre le Vaisseau en orbite, on doit trouver un point de sauvegarde.
D: 
Ah bon? Ah ben voilà une idée constructive! Allez, on y va!
Co: Mais d'où te 
vient cet entrain soudain, Dora?
V: Laisse tomber, c'est parce que je l'ai 
initié au point de sauvegarde dans le tutoriel.
Co: M'ouaaaais...
V: Bon, 
bref. Et c'est donc ainsi que nos héros retournèrent au Vaisseau Gummi. Fin de 
l'épisode!
(Hé!! Il a fait la conclusion à ma place, ce con!!)
V: Ha ha 
ha!